PAYDAY3医疗包行动 #25 钻石街区
大家好!我们给大家带来了一个好消息,我们将为游戏加入一个全新的免费劫案,钻石街区!几个月前,我们和大家提了一嘴制作组正在忙着制作有趣的东西,是时候给大家展示一下我们的成果了。
除去展示预告之外——你不会已经拉到下面看图片了吧?我们还采访了关卡设计团队,给大家更多关卡设计背后的思考。
前情
贝克特再次联系上了PAYDAY帮,他在钻石街区的一笔生意遭遇了麻烦,既然不能找警察,那只能让PAYDAY帮来解决问题了。
设定
我们也关注了大家这一段时间来的猜测,有人觉得会是前作经典劫案的复刻,也有天马行空的,似乎没有人猜中。有的人觉得是四商店,也有人觉得是以前哪个钻石相关劫案的复刻。
其实都不是!这是一个全新的,完全原创的劫案。诚然,我们的灵感来源是二代的四商店没错,不过我们增加了一家店,5大于4,所以更强了!——我们真是太聪明了……
钻石街区到底是什么样的劫案?
从一开始,我们就希望将经验的劫案体验带回给大家,尽可能让体验短小精悍,同时保有足够的研究探索深度,保证整体紧凑且目标简单易懂,目前来说我们很满意这个设计成果。
这个劫案的灵感是什么?
其实我们的设计灵感来自于现实中的纽约四十七街,我们还从美剧《万花筒》中获得了不少启发,当然还有关于这个街道的电影《原钻》。
那它与PAYDAY3的其它劫案有什么区别?
我们希望其有更快的节奏,那种经典的抢完就跑的感觉。在这个基础之上,我们加入了一个沙盒式的体验,玩家会如何游玩:会选择什么路线?会抢/偷多少钱?玩家可以先侦查踩点,然后计划应该抢哪里,如何抢。我们希望我们为大家准备的各类设计足够有趣让大家发掘探索。
开发这个劫案中最难的点是什么?
最大的难点是我们还在开发其它几个劫案,所以我们需要更好地分配管理团队资源,以保证几个平行项目的开发进度。
大家可以期待哪些新东西?
我们在设计这个新劫案之初就在思考如何解决戴上面具后潜入的问题,如何才能戴着面具安静地穿越到处都是行人的街区。我们希望能够让玩家在潜入下也能安静地在各个商店内穿梭,为此我们加入了一个新的游戏机制:大家在中央街道应该能看到一个有趣的东西,非常显眼。当然我们目前只能跟大家说这么多了!
对于成果你们满意吗?
是的!我们认为我们达到了目标,而且大家都很喜欢最终成果。我们开发团队做得很不错。钻石街区劫案将会使一个快节奏的打砸抢劫案。
我们认为关卡设计师们做得很不错,希望大家也会喜欢这种经典的快节奏劫案,钻石街区很快就会免费更新给大家!
STEAM折扣!
PAYDAY3在Steam上打折了!游戏目前直接打五折!折扣从2024年8月10日 01:00持续到2024年8月17日 01:00!(中国时间)