24 5 月 2024 - 3:00 下午

PAYDAY3 医疗包行动 #14 刺客技能树

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大家周末好! 这里是Miodrag “Mio” Kovačević,PAYDAY3的游戏总监,今天来和大家介绍一下新的技能树——刺客。


刺客技能树定位是既可强化潜入也可强袭的混合技能树。其主要效果是围绕消音武器、标记目标,以及疾驰buff相关的。

该技能树能够让你更方便地获得疾驰buff,同时还能在强袭时强化消音武器。除此之外,我们还加入了一些标记相关的技能,毕竟这也很符合一个刺杀者该有的感觉。


那么这些就是刺客技能树的全貌,我们来一一查看。

刺客
Skimming the Ground
Drop Cloth
Duck and Weave
Killer Kinesthetics
Assassin's Mettle
Death Knell

  • 刺客-基础:每当你使用消音武器击杀一个敌人,就会获得疾驰。
    • 这就是该技能树的基础技能,我们希望能够增加一个让大家在战斗中能够快速获得疾驰buff的手段,这样就能不用完全依赖于搬运工或逃脱专家技能树了。
  • 刺客-精通:每当你手动标记一个守卫或特警,刷新你的疾驰。
    • 这个精通的技能能够让你在潜入和强袭中都能十分轻松地刷新自己的疾驰效果。这个技能感觉和欺诈者配合起来很好用,毕竟你很容易就能标记到这些人。
  • Skimming the Ground:只要你目前拿着消音武器,就提高你蹲下时的行走速度20%,不过该技能无法让你速度超过当前护甲限定的速度上限。
    • 该技能主要是提高大家在戴面具的劫案中的移动速度。尽管这个加成数字不大,但是在我们忙于躲避各种摄像头和守卫时,稍微差一点就是被发现和成功溜过去的区别。
      (左侧为携带了该技能的移动速度)
  • Drop Cloth:每当你使用消音武器击杀保安守卫时,其尸体在10秒内将无法被发现。任何对讲机都只会在其10秒效果结束后才会开始触发。
    • 该技能的设计目标在于能够让你处理掉那些实在是无法孤立的安保人员。并且还赋予了10秒转移尸体到安全位置的时间,还不需要先浪费宝贵的时间来回答对讲机。
  • Duck and Weave:只要你拥有疾驰效果,你从背后命中敌人都会造成额外的25%伤害。若你拥有多于一块护甲块,每多一块该效果降低5%。
    • 我们目前的AI机制使得大家在强袭下依然有十分多的机会从背后射击敌人。所以如果你很喜欢轻甲绕后攻击侧翼的玩法,你能够从这个技能中获得不少伤害加成。
  • Killer Kinesthetics:每当你使用消音武器击杀被标记的敌人时,自动标记其10米范围内一个未被标记的敌人。
    • 在这之前,只有使用运动传感器以及死亡标记(战略家)才能标记普通的SWAT特警。有了这个技能之后,你能直接标记一个特殊敌人,击杀他,其标记就会传递到周围的目标身上。配合战略家技能树能够有不错的效果,同时还能让你找到躲在拐角后面的敌人。
  • Assassin's Mettle:如果你没有任何护甲,使用消音武器击杀一个被标记的敌人会恢复你10点生命值。如果你生命值已满,则获得肾上腺素。
    • 这个最后的技能也是对你标记的回报。只要你没有护甲,使用消音武器击杀任何被标记的敌人都能够治疗你自身。配合上前面的Killer Kinesthetics,运动传感器以及其他技能,一套下来能够让你在身陷重围之时依然存活下来。结合卫士技能树的话还能让你拥有更多获得肾上腺素的手段。
  • Death Knell (天赋):任何受你投掷物影响的敌人都会立刻被标记。
    • 我们在设计任何技能树的时候,都希望其尽可能有特色,又能够有一定的万金油效果。该技能能够对游戏中所有的投掷物生效,像手雷,闪光弹,电击手雷,都能够正常生效。对于烟雾弹来说,则是任何接触烟雾的敌人都会被标记。飞刀也是,不过很遗憾不会被飞刀秒杀的敌人只有防爆特警Dozer,所以如果你想要很酷地标记他话……丢一把飞刀也不是不行。

我们感觉除了第一个和第二个技能针对性比较强,但是其它的几个技能都与其余技能树有较强的联动性。请注意战略家技能树的标记效果与刺客技能树的是都能协同生效的。 


不论是刺客技能树能够拓宽现有的套路,还是创造出一个全新的build,希望大家都能喜欢~

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