PAYDAY 3 修正& QOL パッチ【 PATCH1.0.1 】
ファイルサイズ:2.0GB
【全般】
- PS5版にて、予約特典およびエディション固有のアイテムを追加
- 最後の無線通話で警告を行なわない場合があった不具合を修正。また、他の無線ダイアログによって中断されないように修正。
- テザー銃で撃たれている間、カメラの向きを変更できないように修正
- スプリント中にマスクを装着すると「ラッシュ」が得られない不具合を修正
- 「アイテムを投げる」と「オーバーキル武器を要求する」を同じキーバインドに設定できていた不具合を修正
- PS5向けにエイムアシスト機能をアップデート
- ドアの開閉が近くにいるプレイヤーを動かさないように修正
- 無線に応答するとクラッシュすることがあった不具合を修正
- 強盗の終了地点付近で飛び越えるアクションをするとクラッシュすることがあった不具合を修正
- 高pingでプレイしているとき、プレイヤーがしゃがんだまま動けなくなることがあった不具合を修正
- オーバーキルウェポンが乗り物から落ちないよう修正
- チュートリアルのポップアップを再度開いたとき、スクロールボックスがスクロールできるように修正
- 複数の爆発によってクラッシュすることがあった不具合を修正
- トロフィー「口座の解約」が正しくアンロックされなかった不具合を修正
- 実績「仕分け作業」をオーバーキル難易度で達成する必要があった不具合を修正
実績「仕分け作業」の条件を満たした際にポップアップされるように修正 - 一部のウィンドウにマーキングが施されていた不具合を修正
- 死亡した人間の盾を使用した際にプレイヤーがスタックしないよう修正
- DLSS関連のクラッシュを修正
- 強盗に失敗した後、メニューに進めなくなることがあった不具合を修正
- AIが置いたバッグにおいて、回転がおかしい場合があった不具合を修正
- ソーシャルまたはシェルから他のプレイヤーに参加した際にクラッシュしないよう修正
- ソーシャルリストの表示が上限を超えて表示されていた不具合を修正
- 前パーティのリーダーがパーティから離脱した場合、パーティがマッチメイクできなかった不具合を修正
- 再接続した場合、ソーシャルのリストに表示されないことがあった不具合を修正
- エピックで言語を変更することができるように
- ランダムなキャラクターでゲームに参加する場合に、クラッシュが起きていた不具合を修正
- IPアドレスに関するクラッシュを修正
- “99個の箱”における武器経験値を修正
【バランス】
今回のパッチでは、下記を中心に調整を考えています。
スキル「最後の一人」とスキル「アーマー アップ」のパフォーマンスが少し良すぎることは認識しています。そのため、十分な効率性を維持しつつ、メリットに比べて少しセットアップが必要になるように調整を行う予定です。これらは次回の大型パッチで行う予定です。この2つのスキル以外では、現在のところ大きな変更を入れる予定はありませんが、まだゲームに慣れていないユーザーが多いことを考慮して、ユーザーのメタには今後も注視していくつもりです。
また、我々はユーザーの多くが、アーマーが弾薬やヘルスに比べて最も重要なリソースだと考えていることも認識しています。アーマー自体の機能には満足していますが、プレイヤーがゲーム内でアーマーを回復する方法をもう少し増やしたいと考えています。ヘルスは現在パフォーマンス不足だと考えていますが、1回のアップデートではなく、長期的に、最初1年間の間のアップデートで徐々に変えていく予定です。
【スキル】
- 「マニピュレーター」の基本スキルを使用した際、複数のインタラクションを連続して行っても不具合が起きないように修正
- スキル「破城槌」で「揺りかごを揺らせ」の青いキーカードを突破できていた不具合を修正
- スキル「破城槌」
スキルで 「タッチ ザ スカイ 」の正面ドアを開けられていた不具合を修正
【ウェポン】
- 破損したシールドバイザー越しにナイフが投げられるよう修正
- プライマリ武器及びセカンダリ武器の弾薬が満タンの時にスローイングナイフを拾えない不具合を修正
- PC9のバーティカルグリップのスポーンポイントを調整
- SA
A144のマガジンのリリースレバーを調整 - FPS低下時の反動に関する不具合を修正
【エネミー】
- ドーザーがショットガンでハイスターと交戦する前に接近するように修正
- 敵の閃光弾の閃光がより安定して適用されるように修正
- 敵のスポーン地点に通じるドアを開けられないように修正
【テクニカル】
【 UI 】
- 画面解像度を変更した後に、「変更を維持しますか?」のメッセージを追加。
- ロードアウトセクションの誤字を修正
- リザルト画面の好感度報酬のUIを更新
- スキルラインメニューの説明文の文字サイズを縮小
- アカウント作成後にEULAを再度確認できるように修正
- プレイヤー名とインファミーレベルが正しく読み込まれず、誤った情報が表示される不具合を修正
- ”タッチ ザ スカイ
“のウィスキーボトルに関連する翻訳の不具合を修正 - 強盗の概要でテキストが重なっていた不具合を修正
- 特定のスキルによってバフがブロックされた場合にアイコンが表示されるように修正
- ソーシャル画面のオフラインフレンドのドロップダウンが正しく表示されるよう修正
- ベンダーからアイテムを検査する際、カメラが画面外にズームアウトする不具合を修正
- 進行中の強盗に参加した際、無線の残数が正しく表示されない不具合を修正
- 武器のMOD名が重複していた不具合を修正
- 強盗に失敗した際、結果画面にプレイヤーのステータスが表示されるように修正
- 参加プレイヤーの名前がチャットに表示されるように修正
- 金庫を開けるミニゲームを終了する方法を示すボタンを追加
- 無線応答のハッキングが完了した際、表示が常に満タンになるよう修正
- ロックされたストーリー動画が初期化された際に、適切に色もリセットされるよう修正
- 設定メニューのフォントを調整
- 「プレイヤーを報告する」オプションが表示されないことがあった不具合を修正
- レポートのテキストボックスが開いているとき、ユーザーがメニューを操作できてしまうことがあった不具合を修正
- ストックMOD “TQ “と “HQ “のタイトルがロードアウト内で整列されて表示されるよう修正
- 戦利品をインタラクトする際に、ツール入力がブロックされた状態で表示されることがあった不具合を修正
- ロードアウト選択バーのサイズを変更
- ソーシャルメニューで参加ボタンを連打するとフレンドに参加できない不具合を修正
- Xboxでフレンドが正しく表示されない不具合を修正
【 AUDIO 】
- プレイヤーが死体を落とす際に、死体を地面に落とす音が再生されるように
- プレイヤーがスライディングを止めた時に、スライディングの効果音が鳴らなくなるように
- 閉じた窓が破壊される際の効果音を追加
- シネマティックオーディオの音量がマスターボリュームの影響を受けるように変更
- レトリーバースキルを装着時に壊れない投げナイフが
“壊れる
“VFXを出していたのを修正 - 一般人と従業員間の雑談がトリガーされないことがあった不具合を修正
- 民間人同士の雑談を追加
- マッチメイキングをキャンセルしてメインメニューに戻った際、Shadeのボイスが再生されなくなる不具合を修正
- 木箱を開ける際の効果音を改善
- ドキュメントがすでに取得している場合、ファイルの手がかりに関するShadeのボイスを無効化
- ウルフがステルスゲームプレイ中に、メディックバッグを使用した際、悲鳴の代わりにささやくように変更
- 武装解除中に染料パックが壊れると音声がループする不具合を修正
- 民間人の携帯電話の着信音が永遠にループすることがあった不具合を修正
- 正しい人物のアイスキャンをしたにもかかわらず、エラーのボイスが再生されることがあった不具合を修正
【 NPC 】
- 敵ボイスのオーディオのバランスを調整
- ドアの音を追加
- NPCのアニメーションの効果音を追加
- テイクダウン最中に銃をリロードすると、人間の盾によるテイクダウン効果音が止まらなくなる不具合を修正
【ビジュアル】
- 移動可能なオブジェクトの上に配置された配置物が、進行中の強盗に参加するプレイヤーの表示と同期しない不具合を修正。
- 移動するオブジェクトの上に配置された配置物が宙に浮いていた不具合を修正。
- 特定のドアに配置した際に配置物が浮いていた不具合を修正
- “悪人暇なし
“の銀行の前半部分における複数の小さなグラフィックの不具合を修正 - 上方を見てツールを使用する際の武器のアニメーションに関する不具合を修正
- スプリント中に、スプリントとツールの配置を切り替えても、不具合が発生しないよう修正
- SWATが人質を解放する際、ダメージを受けているように見えるアニメーションの不具合を修正
- 低グラフィック設定時に脱出ヘリのドアが壊れて見える不具合を修正
(PC版) - “ロード レイジ
“のポットホールでプレイヤーが輸送バンの中に入ってしまう不具合を修正 - バンの上に立つとプレイヤーの位置がグリッチするバグを修正
- ブッチャーの請負人の画像を画面下部に再配置
- ストーリービデオの字幕を修正
- マイクロカメラ使用時のアニメーションの不具合を修正
- ゲーム内の強盗情報画面がアスペクト比に応じて、適切に拡大縮小されるよう修正
- 敵の破壊工作アニメーションを調整
- フォリッジ(木々などの小配置物)のLODを調整
【強盗】
- “ゴールド&シャーク”において、爆発/銃撃によるダメージのみを受けるはずの環境の細部が、近接ダメージによっても影響を受けていた不具合を修正
- “悪人暇なし”の銀行の屋根の上の小さなエリアで、コリジョンを修正
- ”アンダー ザ サーフェイズ
“の屋根裏で
パブリックエリアが存在していた不具合を修正 - “悪人暇なし
“にて、警備員が閉ざされたドアを通り抜けてしまうことがあるバグを修正 - ”99個の箱”のセキュリティ ドアがブルー キーカードなしで開けられたバグを修正
- ”アンダー ザ サーフェイズ
“において、境界外スクリーン フィルターが欠落していた不具合を修正 - “タッチ ザ スカイ”で通気口から投げ入れられたデプロイ可能アイテムが消えないよう修正
- ”タッチ ザ スカイ
“でパニックルームのドアへのスライドをキャンセルされる不具合を修正 - ”タッチ ザ スカイ
“のパニックルームのドアのテクスチャを修正 - チュートリアルでTabキーを押しているとき、「事前計画アイテム」と「難易度」が表示されないように修正
- ”99個の箱”において、トラック内でジャンプやスプリントをした際に、プレイヤーがスタックしないように修正
- “アンダー ザ サーフェイズ
“で、プレイヤーがカーテンの後ろにはさまれないようにコリジョンを追加 - ロード レイジ
“でバッグがプレイ可能エリア外に投げ出されるのを防ぐコリジョンを追加 - ”ロック ザ クレイドル
“における出口へのナビゲーションの不具合を修正 - ”ロード レイジ
“でバッグがフォークリフトに引っかかっていた不具合を修正 - “タッチ ザ スカイ
“でジップラインに戦利品バッグを投げ入れると消えてしまう不具合を修正 - “99個の箱
“でAIクルーが
“立ち往生することがあった不具合を修正 - “穢れたダイヤ
“で手の届かないところにバッグを投げられる不具合を修正 - ”穢れたダイヤ”のVIPルームで一部のジュエリー トレイがくっ付いてしまう不具合を修正
- ”タッチ ザ スカイ
“のステルス中にドリルのオプションが表示されるように追加 - ”ロード レイジ”において、4つ全ての板が置かれると、置かれた板に対して全てのインタラクションが無効化されるように修正
- ”穢れたダイヤ”で脱出目標が表示されないことがあった不具合を修正
- ”穢れたダイヤ”でプレイヤーが最大の戦利品を確保した場合、”ワークショップに入る
目標が無効になる不具合を修正 - ”タッチ ザ スカイで、毒入りドリンクが届いていないにもかかわらずメイソンが毒に冒されてしまう不具合を修正
- ”ロード レイジ”で装甲トラックが最後のスロープの手前で立ち往生していた不具合を修正
- ”揺りかごを揺らせ”のオーバーキルの難易度において、VIP招待状を見せても用心棒が先に進ませてくれない不具合を修正
- ”ロード レイジ
“で待ち伏せセットアップのタイマーを調整 - ”揺りかごを揺らせ”でケージバッグが地面から落ちることを防ぐコリジョンを追加
- ”ゴールド&シャーク”において、脱出バンにジップラインバッグを投げられないように修正
【既知の不具合】
- 1/1で進行不可になったチャレンジ
- ※再度チャレンジを完了するか、シーケンス内の最高難易度のチャレンジを完了することでアンロックできるようになりました
- PAYDAY
2からPAYDAY
3へのクロスプロモーションキャンペーンのウェポンチャームと死の願いの報酬が正しく付与されていません。
※次回パッチ配信にて解決される予定。